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ScummVM sur la Wii!

S’il y a bien un truc que j’ai tenté de faire tourner sur toutes les consoles et tous les périphériques portables que j’ai eu, c’est cet émulateur du moteur des plus fabuleux jeux d’aventure de tous les temps: ScummVM. Ce moteur, SCUMM, développé à la base par Lucasarts, a mis en action des personnages tels que Guybrush Threepwood (Monkey Island), Simon the Sorcerer, Bernard (Day of the Tentacle), Sam & Max, Indiana Jones, et j’en passe. Une petite larme d’émotion devant tant d’heures passées sur ces aventures de folie… Et là, après l’avoir installé récemment sur mon iPhone (mais plus complexe à jouer avec le doigt), je viens de voir qu’il est également en cours d’adaptation pour la Wii / Gamecube! La seconde version de test publique supporte désormais la Wiimote… Apparement, deux manières de le faire tourner: soit par le SD Media Launcher, soit par le hack trouvé dans Zelda Twilight Princess (pour les Wii unmodded) Le code n’est pas encore parfaitement stable, mais ça a au moins le mérite d’exister! Dès que j’ai du temps, obligé, je teste! Que du bonheur…

Monkey Island

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